martes, 4 de diciembre de 2012

JUEGO DE ORTOGRAFÍA

Juego para repasar la ortografía

Hola:

Aquí os dejo un enlace a una página con la que podremos practicar unas cuantas normas de ortografía de lengua castellana. En clase sacaremos tiempo en alguna sesión para trabajarla más a fondo con los portátiles, pero os invito a que por vuestra cuenta empezéis en casa a explorarla.

Para acceder a la página, pincha aquí. Para empezar a practicar, pincha en las patas de bruja que verás en la parte de abajo de la pantalla. También podrás repasar las normas de ortografía pinchando en el libro. Lo más interesante es que se puede jugar un parchís ortográfico entre varias personas. Suerte.

Ultimamente hemos trabajado la tilde en los monosílabos, pero hay que seguir con ello porque en las últimas pruebas no hemos obtenido buenos resultados.
Así que para seguir practicando pincha  en Ejercicios de tilde diacrítica y aquí Diacrítica.

viernes, 23 de noviembre de 2012

HONA HEMEN GURE INKESTAREN EMAITZAK

EL MENTALISTA
511%
LOS SIMPSONS
2043%
LA VOZ
1124%
LA QUE SE AVECINA
2452%
GANDIA SHORE
49%
SUPERVIVENCIA EN PAREJA
49%
WIPEOUT
613%
EL HORMIGUERO
715%
ENTRE FANTASMAS
511%
EL BARCO
37%
DORAEMON
37%
AIDA
1430%
COMO CONOCÍ A VUESTRA MADRE
511%
THE BIG BANG THEORY
49%
ESCENAS DE MATRIMONIO
511%
KANTUE
24%
AMERICAN CHOPPER
24%
FRANK DE LA JUNGLA
920%
SHIN CHAN
49%

jueves, 8 de noviembre de 2012

UGALKETA FUNTZIOA

BIZITZAREN ETAPAK

Bizitzan zehar, pertsonok hainbat etapa igarotzen ditugu:



Haurtzaroa jaiotzean hasi eta, gutxi gorabehera, 12 urterekin amaitzen da. Aldi horretan, neska- mutikoak asko hazten dira, denbora gutxian, eta hainbat gaitasun hartzen dituzte, esaterako, ibiltzekoa, hitz egitekoa, irakurtzekoa eta idaztekoa. Gaitasun horiei esker, urteak joan ahala gero eta independentzia maila handiagoa dute.

UGALKETA APARATUA

lunes, 1 de octubre de 2012

ZIRKULAZIO APARATUA

Zirkulazio aparatua:

Zirkulazio-aparatuari esker, odola etengabe ibiltzen da gorputz guztian zehar. Hiru hauek osatzen dute zirkulazio-aparatua: odolak, bihotzak eta odol-hodiek.

Gehiago jakin nahi baduzu sakatu  HEMEN


ETA..... 

ZIRKULAZIO APARATUAREN AZALPEN BIDEOA





ETA...GIZA ZIRKULAZIO APARATUA ERREPASATZEKO AGREGA JOKOA.

martes, 25 de septiembre de 2012

martes, 18 de septiembre de 2012

ARNAS APARATUA

Arnas aparatua:

Arnas aparatuari esker, bizitzeko ezinbestekoa dugun oxigenoa lortzen dugu airetik.
Airea sudurretik eta ahotik sartzen da gure gorputzera, eta trakearaino heltzen da.
Trakea airea biriketaraino eramaten duen hodia da. Hestegorriaren aurrean dago.
Trakea bi hodi meharragotan banatzen da; bronkio izeneko hodietan, alegia. Bronkio bakoitza gero eta hodi meharragotan banatzen da; hodi horiek bronkioloak dira. Bronkioloak biriken barnean daude.
Gehiago jakin nahi baduzu sakatu  HEMEN


ARNASKETA APARATUAREN AZALPEN BIDEO BAT.


 

ETA BESTE BAT



ETA JOLASTEKO  SAKATU HEMEN






martes, 11 de septiembre de 2012

DIGESTIO APARATUA

Digestio-aparatuak elikagaiak deskonposatu eta gure gorputzerako baliagarriak diren substantziak ateratzen ditu. Substantzia horiek mantenugaiak dira.
Digestio-aparatuaren bidea ahoan hasi eta uzkian bukatzen da..........................................................................................

gehiago jakiteko sakatu  HEMEN

ETA AZALPEN BIDEOA




ONGI ETORRI

ONGI ETORRI 

2012-2013 IKASTURTERA

viernes, 20 de abril de 2012

Euskadiko ibaiak. Nola deitzen da?

Mapan adierazitako leku bakoitzeko izena ezagutzen duzu?
 Mapa elkarreragile honetan proba ezazu!. 
Hainbat aukera dituen zerrenda batetik erantzun egokia aukeratu behar duzu.

jueves, 8 de marzo de 2012

EMAKUMEAREN EGUNA

Romo Eskolan egindako Kartela Emakumearen eguna ospatzeko.
( 2m x 2 metrokoa da) 
ZORIONAK EMAKUMEOK!!.

PRONOMBRES PERSONALES

Los pronombres personales son los que sirven de sujeto en una oración.

 Pronombres personales son los que sustituyen a personas. 

No los confundas con los artículos. Ejemplos: El niño canta (artículo), él canta (pronombre personal), Montse y Juan plantan fresas, tú y yo plantamos fresas (pronombres personales).


viernes, 10 de febrero de 2012

GEOMETRIA ETA BIDEOJOKOAK: TETRISA


Kaixo berriro.

Gaur matematikarekin arituko gara. Honetarako, geometriarekin lotura zuzena duen bidejoko bati buruz hitz egingo dugu, Tetris jokoa hain zuzen ere. Ziur zuetariko asko bideojoko honetan aritu zaretela, geometriarekin duen loturaz ohartu gabe. Dakizuenez, bideojoko hau puzle modukoa da, eta bere helburua piezekin lerroak osatzea da. Piezak leku egokian jarri behar dira eta modu egokian biratu behar dira. Lerro bakoitza osatzean, lerro hori desagertzen da, baina ez baduzu lortzen lerroak desagertzea eta piezak goraino heltzen badira, jokoa amaituko da. Matematikako liburuan ariketa batzuk egin ditugu joko honetan oinarrituta, hobeto ulertzeko zertan datzan.

Bazenekien joko hau bideojokorik arrakastatsuena kontsideratzen dela? Nahi baduzu joko honi buruz gehiago jakin, hona hemen informazio interesgarria. Ziur ez zenekiela joko honek 25 urte baino gehiago dituela.



Ríos de tinta han corrido sobre este juego. Es quizá el más famoso de toda la historia de los videojuegos, seguido de cerca por el PacMan, y uno de los que más plataformas de entretenimiento distintas y versiones ha conocido. El programa ha ascendido de juego de culto prácticamente a la categoría de mito, y aún hoy se siguen haciendo versiones tanto comerciales como amateur.
En este artículo intentaremos indagar en su historia, conocer sus curiosidades y repasar los clones y versiones que ha tenido a lo largo de su trayectoria videojueguil. La idea es destacar sus mejores versiones y clones, sin profundizar demasiado cada una de ellas.

Historia

pajitnovTodo comienza en 1984, en el centro de cálculo Dorodnicyn, de la Academia de las Ciencias de la URSS, Moscú. El ingeniero informático Alexei Patjinov(Алексей Пажитнов) estaba interesado en los juegos por computador, y trasladaba sus ideas al Elektronika 60, un terminal de mainframe hecho en Rusia, clon del DEC LSI-11. En Junio de ese año, Patjinov compró un juego de pentaminós en el que se inspiró, junto con el tenis (su gran afición) en hacer un juego para esta computadora, al que llamó Тетрис, Tetris. El nombre del juego se escogió como una mezcla de tetrominó (las fichas de tetris son tetrominós or que tienen cuatro cuadrados, del griego tetra) y tenis.
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Terminal del Elektronika 60M, el primer sistema que vió un Tetris.
Por su parte, Vadim Gerasimov era un estudiante de 16 años que por aquel entonces estudiaba algoritmos de encriptación en MS DOS, y estaba muy interesado en los ordenadores IBM PC que había en la academia. Esto llamó la atención de Dimitry Pavlovsky, que compartía su interés por los IBM PC y le propuso crear juntos juegos para este sistema. Entonces fue cuando conocieron a Alexei Patjinov, junto con el cual idearon programar varios juegos para el Elektronika. Unos meses mas tarde, programaron un juego llamado “Ingeniería Genética”, en el que tetrominós se encajaban en la pantalla por medio de cursores, algo que no les llegó a convencer.
tetris_windows
Yo tampoco esperaba ver esto aquí, la verdad.
Entonces fue cuando Patjinov creó el Tetris en el terminal de Elektronika 60, insistiendo en llamarlo así, idea a que los demás componentes del grupo se amoldaron ya que fue su idea. Juntos lo llevaron al MS DOS en 1986 bajo el sello de Academysoft. Ninguno era un buen vendedor, y encima la Unión Soviética no era precisamente el mejor lugar donde vender algo, así que termiaron por regalar copias del juego, lo que lo llevó a ser tremendamente popular.
La burocracia entonces gestionó los derechos del juego, el cual anunció bajo el eslógan “Desde Rusia con amor”. Lamentablemente, Patjinov, que era un trabajor del Gobierno Soviético, no recibió ningún beneficio de los royalities. El juego, que llegó a todo el mundo posiblemente a través de las versiones de C64 y AppleII húngaras, tuvo un éxito arrollador. En 1989 salió la versión de Game Boy, probablemente la más famosa de todas. En 1991 Alexei se marchó a Estados Unidos con su amigo Vladimir Pokhilko.

Batallas legales

Una de las batallas legales más interesantes del mundillo aconteció alrededor de 1989. Por aquel entonces se concedió dos licencias de Tetris distintas: Una para máquinas operadas por monedas y otra para uso doméstico. Fueron concedidas sendas licencias aAtari Nintendo, pero sólo para uso de arcade y consola. El caso es que Tengen, la división doméstica de Atari, convirtió el juego de recreativa a la NES, consola que ya tenía una versión de Nintendo.
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La versión de Tengen de Tetris de NES.
La versión de Tengen era más fiel a la recreativa, pero lógicamente Nintendo no se iba a quedar de brazos cruzados mientras le quitaban parte de su pastel. Por ello, demandó a Tengen y ganó, tuviendo ésta que retirar todas las copias que tenía. Ya se habían vendido algunas para entonces, por lo que existe un número indeterminado de éstas funcionando por ahí. Las batallas legales entre Nintendo y Tengen durarían hasta 1991.
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La versión de Tengen no sólo era mejor, sino que tenía las músicas de la recreativa, bastante más pegadizas.
Más extraño incluso fue el caso de SEGA, cuyos derechos de Tetris fueron cedidos porMirrorsoft. Lamentablemente esta empresa perdió los derechos de Tetris, por lo que SEGA fue fulminada en el juicio, y ni un sólo cartucho de Tetris para Mega Drive llegó a las estanterías. Recientemente se supo que unos 20 juegos fueron rescatados de los contenedores que los llevaban a su destrucción, y hoy en día se pagan a precio de alfombra persa. Precisamente el dueño de Mondocombo (ahora Nakoko) tiene uno.
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El auténtico Tetris de Mega Drive.
Estos cartuchos de Mega Drive tienen ciertas particularidades. Por lo pronto, la portada no es la estándar a cuadros, sino que se conserva la original diseñada por Mirrorsoft. Además, la numeración del cartucho no es la oficial de SEGA, lo que puede indicar (o no) que sega sabía perfectamente que el juego estaba destinado a ser ilegal, aunque probablemente no contaban con que fuera a serlo tan rápido. Curiosamente, la versiónMegaTech de este cartucho sí que fue legal, dado que estaba destinado a las máquinas recreativas de SEGA basadas en el hardware de la Mega Drive. (no se trataba de una consola doméstica)
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Uno de los miles de clones chinos que deben existir
Cabe destacar que el juego, por lo visto, no ha sido dumpeado. La ROM que circula por internet es, al parecer, de un bootleg chino, al menos según las investigaciones de los chicos de Beta Zero. Muchos más pleitos y dramas existieron, pero eso ya es otra historia. En Beta Zero puede verse una magnífica compilación de muchos otros.


Jarraian, joko honen adibide bat aurkezten dizuegu. Ea nork egiten dituen lerro gehiago.



arcade

viernes, 20 de enero de 2012

BURUKO KALKULOA LANTZEKO BINGOA

BINGO    BINGO    BINGO    BINGO    BINGO   BINGO

                      MATH BINGO  es una aplicación online para trabajar las operaciones de suma, resta, multiplicación y división en diferentes niveles a través del tradicional juego del Bingo.

BINGO   BINGO   BINGO    BINGO    BINGO     BINGO

ADITZAK

ADITZAK

Aditzak lantzeko hemen duzue oso baliagarria den helbidea.


miércoles, 11 de enero de 2012

martes, 10 de enero de 2012